2008/02/17 | 門檻
类别(【GGXX】) | 评论(1) | 阅读(31) | 发表于 22:07

前日早上參加完開學典禮之后下午便前往城市英雄,到達時只有幾個人,見到南京的某MA使張馳已經8win...果然名不虛傳(笑)

隨后買了些銀來試下機(其實之前已經試過)無數人投訴曰"靠!2幣一局啊!""16:9屏幕太渣!!""1P搖桿渣得完全廢柴影響發揮!2P搖桿空dash不能!",感覺還沒到那個地步吧...雖然確實有點問題,不過基本不怎么影響到發揮.據說昨天已經完全恢復價錢和框架=v=


比賽到3點多才開始,因為人數不足取消了計劃的2on2,只搞了16人的1on1
意外的是這次的抽簽抽到的玩家實力相當平均@ @ 對戰時尤其首輪大部分都打到round5,很多都在雙方都只有一點點血的情況下決出勝負,我在旁邊看得緊張得要死,一直想尖叫(汗)
恭喜冠軍張馳,實力真是非常強大,發揮太穩定了
四代目這次也大爆冷,盡管部分對策不足,但翻盤實力令人汗顏


我抽到首輪的對決是和panda的br...
自己又一次遵循"成為br使以來每次比賽都會遇到panda的br或是其所在的隊伍"的規律(規律2:自己每次組隊比賽時隊友一定有KY,已遵循三次)...
難道這就是宿命嗎...
更怨念的是每次比賽我都會恰好遇上不是很強的對手,然后還是死在對方的手上,這幾乎已經形成可怕的循環...當時一聽到抽簽結果我真是只有囧的表情可做

雖然內心認定自己這次應該也會輸,但是又覺得自己實力在對方之上,于是終于平復了心情來戰,結果雖然實力發揮不到75%,但也已經比以往發揮只有50~60%的結果要好
第一round兩人都在兩邊遵循"扔小熊>接近"的方式立回,結果贏了,贏之后還不小心按了殺界,失禮得很啊>__<
第二round記得是被逼到版邊打浮空了,一急,受身后亂動,被幾次JD電波抓到,也不知道怎樣就輸了
第三、四round也不記得怎么贏的,都差不多吧,對策也沒做好,立回和連段依然難看,贏感覺有一半是熊套圈的功勞(不管怎樣詛咒打破了,可喜可賀XD)

其實我打完就知道自己錯在哪里...昨天和某人討論,一致得出結論:
我和panda的br對于yoyo的設置和拉回明顯都完全不夠火候,把yoyo的牽制作用簡單化成飛行道具形成短暫的制約效果,而忽略YOYO范圍本身對對手的影響作用

 


我一直認為br使的強弱程度應有個比較明確的劃分界限,即能否成為強br的"門檻",但對于這個門檻的定義卻在每一階段都不同:

1.一開始看攻略摸索br,認為門檻就是蹦rolling,延遲起身之類的neta
2.然后录像看得比較多了,認為門檻就是自身行動,即自己操作立回的動作是否熟練
3.接著立回加強,卻因為火力問題倍受困擾,認為門檻就是爆血連段、frc和多擇的熟練程度


最近通過看录像和對CPU實驗的研究,終于發現決定br使實力一個微妙的地方:
通常日本下位BR使對對手如果沒有完善的對策,那么對YOYO的回收以及小熊的召喚就會顯得急躁和沒有規律,經常對著對手熟練的攻擊性行為會追求盡快地用各種方式使用YOYO(譬如高空熊撲殺、J3熊鐮刀),而達到極其短暫的己方有利的牽制性局面.
這段短暫的時間是否是讓自己獲得下一步作出最佳行動的應對我不得而知,但是在這短暫有利過去后無疑完全喪失自己牽制大局的權利,而陷入被對手壓制的可能性中.
而在這被壓制過程中自己很可能被擇中而陷入不利局面,即使重新設置了YOYO,也因YOYO設置的發生時間而作出常規動作以防守,失去了更佳回報機會.

......總之換句話說,也就是因為對YOYO操作時機不當而使局面主動權喪失.


反之,觀察ルゥ、夢幻、TOMO等上位br使,除去逃走掩護或者防守需要,通常不急于對已設定YOYO進行動作,而會利用YOYO范圍對對手進行牽制.
他們在一般立回中會不惜通過多次YOYO設置使牽制范圍得到理想的程度,以便于在對手做出各種行動時以YOYO作出應對,獲得牽制>得到下一步操作權的機會,從而使壓制得到最佳效果.
蓄力火焰熊也是一個重要方面,我個人認為應該算是普通YOYO的進化,因為蓄力動作不僅本身已經對對手造成牽制,也對對手心理造成最大威脅,但蓄力后就意味著必須召喚火熊或者拉回,沒搞好反而弄巧成拙,因此在蓄力時應該想清楚接下來的應對.
另外就是rolling...雖然大部分是蹦rolling,但以不同YOYO位置造成的普通rolling造成迷惑和逃跑的效果也相當出色,這個就很難三言兩語概括出來了,概括出來我也得累死orz

......總之,就是因為對YOYO操作時機得當而獲得局面主動權.


因此我現在的看法是,br的門檻不在于neta,不在于活動靈活性也不在于爆血啊frc啊多擇之類(雖然這些也都很重要),而是對YOYO的操作時機掌握程度.
這個感覺是最微妙的,也很難說得像連段那樣明白,因為也不是說晚回收一定比早回收好,但是每次回收之前應該先想想這是否是我對應的最好行動?回收會對我和對手造成什么影響?回收后我的應對如何,回報和主動權是否比不回收要好?...等等,這才能完全發揮出br這個角色自身的優勢,發揮出br立回在實戰的實力

 

寫完累死我了...不過門檻是這樣發現了,能否突破還是要看實戰去積累經驗的,現在實戰情況依然不容樂觀,大概是心理素質還不行吧...不管怎樣,努力加強這方面吧=v=

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