我又出现了......刚被JAM很爽地版边连再裸杀,现在不爽得很......
最近的立回意识有加强,但是对战却没什么大进步.已经放弃了TRAINING模式而通常选择NORMAL或以上的ARCADE模式.毕竟COMBO什么的练得再熟,始终还要在对战中找到对策击毙对手才行."进攻是最好的防御",我想这句话用在GGXX上未尝不是真理.
说回正题,最近有点依赖于空中YOYO拉回和(地面)214HS熊镰刀的掩护,空中YOYO拉回实在好用,速度快成功率高,即使被对手防住也能保持有利局面;214HS本体被攻击仍能发动的条件非常有利,236HS虽然回报丰厚但保险系数太低,对于RC、FRC不熟的本人来讲用得比较少(不过发动后本体再DASH过去,配合623P,成功的话能4割)但这种立回僵化的状况仍然非常危险,再加上掩护后的GC连携不顺,以后一定要多注意才行
最近感到非常不足的一点是空中AC的运用极少,6P>6S的地对空封位虽然运用多,但是我的反应过慢通常只接得上JS,更不要说JS>J2S>(JC)JS>J2S后的623P了.
其他COMBO只要一跟RC和低空DASH等接上关系我就一定会掌握得不好,其实BR空中优势还是比较明显的,至少胡B打靠S的判定也能有不少接上连段的机会,但是我不擅长空战(?)这点在之前玩KOF中已经暴露出来了,该说是心理问题还是技术问题呢......总之实在是非常惭愧,这样的民工连都用不好,一定要再努力T__T
其他没什么好说的了,对着CPU打无意中进攻节奏会拖慢很多,也会变成防御为主的局面,被逼至版边更不是一次两次的事,对立回型角色来讲这样下去是很严重的问题......
最近归纳出来的一份感到对应困难的难度等级的表:
最难对付:DI,KY
较难对付:VE,AX,MI
普通:SL,TE,JA,RO,IN(不是BOSS)
较易对付:SO,CH,ZA,BR,AN,PO,JO
难度最低:MA,ED,BA,FA
DI和KY绝对是重点照顾对象!
对了,最近对萝卜凯印象很好(?),有机会的话想要尝试一下使用......我感兴趣的角色为何都是怪人- -|||
另外黑BR的COS在草稿起图中,但是什么时候COS能完满是个很严重的问题,还有BR腰上那个类似车轮的东西如何入手-__-
加油~.