2007/01/24 | bridget上手报告(一) ~ROLLING RIOT~
类别(【GGXX】) | 评论(0) | 阅读(55) | 发表于 23:56

最近忙于期末考,可恶的3日9科目...!于是战斗能力下降65%,连必杀也出不好了.....

首先是BR的打法,看了一些录像和MV,打法大多为几种,
主要就是以YOYO设置-236HSor214HS为主的熊拳or熊镰刀牵制,然后DASH带入GC或其他普通技攻击
或者是利用SLASH中扑街熊(......)压制,然后低空DASH至近身连打或者浮空对手接JK-JS LOOP
也有利用BR的强判定普通技胡B打的- -|||
YOYO设置后的236HSor214HS是比较常用的打法,能够牵制住对手发挥出BR立回的实力,但对于一些经常乱入的机动性强的角色(如CH,SL)并不十分有效,对DI之类的飞行道具众多的角色也不能一味使用
而摒弃YOYO设置必杀系列而选择远距离压制或空中连的打法对JO这样明显对空优势的角色也很困难,对个人而言打高等级的ZA是恶梦......

普通技中比较实用的是P,2P速度快并可连打取消,近身优势明显,JP伤害值只有16但实用,经常用于空中交替
另外以6S为主的牵制和封位比较多,防空主要2S(但有一定空隙,挥空后破绽大,视对手而改变使用次数)

BR的普通技普遍伤害值一般,但范围远判定强的特点可以弥补
之前有看到攻略说BR没有优秀普通技所以最好能拉开距离战斗,我并不那么认为,能熟悉利用BR的普通技的话能通过牵制造成对使用者非常有利的局面,即使是近身也能有非常好的效果

BR的必杀和超必杀(除YOYO设置后的各种拉回)除了一般进攻外还有突进、防御、逃跑、多择的效果,623P(星船)常用作COMBO的结束,其他的236K(KSMH)、4123641236S(维修中的悲剧)、632146HS(我与KILL MACHINE)等都没有相对固定的用法,要根据战斗情况选择使用

总体来说BR的打法偏向于根据对手的情况迅速作出适合自己打法的判断,机动性和灵活性相当高,但主要还是以立回为主来控制大局,鉴于BR的低防低攻低根性,一旦处于总是防御的被动局面会相当不利
下一个练习目标是ROLLING系的技巧

以上都只是初级修炼中一点个人看法,FTG知欠,请见谅m(_ _)m
继续修炼BR中....
为什么我总是喜欢找C级角色练啊,什么时候才能练成BR使呢TVT

加油吧......。


PS:20号傍晚在T.M.R的QQ群上和几个FTG爱好者聊,一个说他自己经常调最高级别狂虐BOSS I-NO,一个更离谱,说他打KOF97大蛇只用前重手......如果真是这样的话,到底是我弱成这样还是大家都太强大了呢?-__-

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