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2006/12/08 | {小说} 机动战士高达-前哨战·爱丽丝的忏悔 [3~5章]
类别(【动漫】) | 评论(0) | 阅读(95) | 发表于 17:18
第三章 S钢弹·出击! “恶魔的花园”。   这个名词来自于旧世纪1940年代的第二世界大战时,在北非战斗的德意志军在多布鲁克防线前构筑的地雷阵。   如今培曾基地也如法炮制,替防卫网取了这个名字。   整个防卫计划分为三个阶段,以培曾为中心,最外围配置的是“一年战争”时期吉翁军在所罗门攻防战中使用过的、证实极为有效的卫星飞弹群。简而言之 ...
2006/12/08 | {小说} 机动战士高达-前哨战·爱丽丝的忏悔 [序章、1~2章]
类别(【动漫】) | 评论(0) | 阅读(309) | 发表于 16:54
机动战士高达-前哨战·爱丽丝的忏悔 作者:高桥昌也 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 序章 伙伴们 自从人类过度繁衍,开始大批移居到人造太空都市——太空殖民地(space colony)以来,已过了半个世纪。在野心人士的利用下,太空殖民地居民萌生的独立意识引爆了人类有史以来最大的悲剧。   那场日后被称为“一年战争”的大战,便是这个扭曲的意识造成的结果,改变了太空殖民地与地球之间的政治生态。五年的时间过去了。   现在是宇宙世纪0085年——
2006/11/11 | 暴走脩女的過期雨靴
类别(【尖叫與咳嗽】) | 评论(0) | 阅读(30) | 发表于 16:01

我的神,我的上帝,我又開始髮瘋了

不管怎么樣都好

感嘆號去哪裏了

DIZZY和ZAPPA,我終于明白他們的感受了

突然被靈魂附體一樣變成另外一個人

這群腐朽的法老王!!!

一群ACID孳生的臭蟲!!!

狗屁論壇,狗屁版主,狗屁的關心!!!

......

2006/11/05 | [原創]Mad World——DEATH NOTE漫畫杂感
类别(【动漫】) | 评论(2) | 阅读(381) | 发表于 22:42

看完第二部<DEATH NOTE>之后想写一些东西.说不清想写什么,只是单纯地想写一些东西.距离看完L死的时候已经有差不多2年,中间发生了一些事情,自己好像也改变了很多,以前的东西记得不是很清楚.但是看完之后却莫名其妙地想起与书无关的一些以前的东西,有些感伤.所以随便写写.

梅罗
DEATH NOTE里我最喜欢的人物,因为觉得他跟我实在很像,情绪化,又冲动,行事鲁莽,永远成为不了第一(而且我也喜欢黑暗的风格,虽然我觉得朋克比歌特好|||).也许在他身上我找到很多自己拥有和怀念的东西.不为什么,但觉得他是在这里面最接近正义的人.我也说不清楚,可是作为一个有血有肉的、有感情的人,他比其他角色更接近一个真实的人,他所做的事情绝对不是最优秀的,但却是遵循他内心真正原始的思想和感情而行动,在这一点上,他拥有尼亚和L所没有的、作为一个平凡的生存着的人的正义.
梅罗的出场大多集中在组织与月对抗时,不过他夺取笔记的方法确实不够严谨……虽然我也没法批评梅罗为取得主动权而夺取笔记的做法有何不妥,但作为L的继承者之一,他应该能预测到KIRA一定会想方设法夺回笔记,而KIRA拥有的能力足以使他处的组织全灭,而在组织灭亡之后无论是情报还是行动上,他的处势只会变得很不利,在夜神总一郎的相逼之下如果没有后来那一点微妙的转折,那梅罗很轻易就死了,之前所做的努力也就白费.但这也是梅罗的行动范围和搜索条件不如尼亚来得宽广.这么说,梅罗的做法确实是受条件限制和自身的影响,而在与月的对峙中败阵.
看完DEATH NOTE最遗憾的是本书对于梅罗的死处理的草率.

2006/11/05 | 個人資料100問
类别(【離題烏東】) | 评论(2) | 阅读(135) | 发表于 22:22

1.姓名:
黑桃七
                 
2. 性别:

3. 出生日期:
1990.7.18                

4. 星座:
巨蟹
                  
5. 职业:
小丑十字军

6. 有没有戴眼镜:
没有

7. 有穿环吗?穿了多少个:
没有

8. 现在戴的是什么牌子的

...
2006/11/05 | {歌詞} why, or why not——TV動畫<秋蟬鳴泣之時(ひぐらしのなく顷に)>ED
类别(【动漫】) | 评论(1) | 阅读(314) | 发表于 12:51
下載地阯:http://www.aeonpen.com/music/02.mp3 why, or why not [ ひぐらしのなく顷に ED ] 作词:interface 作曲:大嶋启之 编曲:大嶋启之 歌:大嶋启之 fe ...
2006/11/05 | [转]月华剑士2 人物乱舞伤害值(剑质技)
类别(【遊戲】) | 评论(1) | 阅读(261) | 发表于 12:15

枫 
基础型 伤害值98  HIT数12
力量型 伤害值125  HIT数11
追击型 伤害值72  HIT数8
混合型 伤害值14  HIT数9

守矢
基础型 伤害值97  HIT数12
力量型 伤害值125  HIT数12
追击型 伤害值87  HIT数8
混合型 伤害值122  HIT数11

雪 
基础型 伤害值98  HIT数12
力量型 伤害值125  HIT数11
追击型 伤害值105  HIT数8
混合型 伤害值114  HIT数9

刹那
基础型 伤害值104  HIT数14
力量型 伤害值123  HIT数12
追击型 伤害值72  HIT数7
混合型 伤害值121  HIT数7

一条
基础型 伤害值102  HIT数10
力量型 伤害值119  HIT数14

2006/11/05 | {轉}PSP《铁拳DR》、PS3《铁拳6》制作人访谈
类别(【遊戲】) | 评论(0) | 阅读(499) | 发表于 11:56
[日期:2006-5-16 21:42:15]
目标是作为游戏的高度!《铁拳DR》、《铁拳6》制作人访谈!

...
2006/11/05 | {圖}鐵拳(TEKKEN)5
类别(【遊戲】) | 评论(0) | 阅读(808) | 发表于 11:50
2006/11/05 | {轉}SNK破产及其连锁事件进程的发展
类别(【遊戲】) | 评论(0) | 阅读(62) | 发表于 11:03

作者:RAI  来源于:pconline  发布时间:2003-04-02

97年,snk投入大量资金开发hyper neogeo64主板,3d影像的霸王丸和娜可露露引起轰动,并有意将kof 3d化。

  98年,hyper ng 64第一作侍魂64发售,毁誉参半,kof 3d化的构想基本破灭

  99-2000年,3d侍魂再一作阿斯拉斩魔传几乎彻底失败,饿狼3d作品wild ambition被评价为"连初代的饿狼传说还不如"

...
2006/11/05 | {轉}SNK历史
类别(【遊戲】) | 评论(0) | 阅读(246) | 发表于 11:01

诞生  
公元1978年7月是每个NEO GEO迷都难忘的日子,因为这个时候,一家以股份制形式成立的新的游戏公司在日本成立了,她就是(株)新日本企画,也就是后来大家熟悉的SNK公司的前身。公司成立伊始便开始了电子游戏的开发和制作,很快,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本发售了。这是一款射击游戏,实际内容已经无从考证,但是,这是(株)新日本企画的处女作,所以应该得到大家的注目!  

创业初期,(株)新日本企画公司主要制作一些射击游戏,也有一些动作游戏,但大部分因为涉行较浅,且当时的游戏产业规模较小,加之年代久远,所以都不大引人注目。其中1979年推出了2款涉及游戏,1980年竟有7款之多。直到1981年,(株)新日本企画才慢慢地被日本玩家所注意,成为较受欢迎的几家公

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2006/10/20 | <云的彼端,约定的地方>主题曲 きみのこえ
类别(【动漫】) | 评论(0) | 阅读(390) | 发表于 22:49

<云のむこう、约束の场所>)

きみのこえ
(你的声音)

作曲/编曲:天门 作词:新海诚
补编曲:冈泽敏夫 演唱:<img height="9" width="9" alt="" src="http://www.yikuu.com/falcomb

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2006/10/02 | 死亡長出的頭髮
类别(【尖叫與咳嗽】) | 评论(0) | 阅读(35) | 发表于 22:08
....我想哭.

FUCK YOU!!!

哭他媽的哭!!

誰準妳哭!!!!

......

妳們都很暸不起!!!

反正我不存在就好了!!!

我也多餘!!!
2006/10/01 | {轉}洛克人ZERO4 攻略
类别(【遊戲】) | 评论(2) | 阅读(3513) | 发表于 15:09
原作者不明,抱歉


任务1 森林
开始可抢到上下双向武器和花的抓钩
地鼠——钻头类武器(只能前后发射)
小螃蟹——盾
瀑布下有E能

进入废旧工厂后可从行走小兵抢到激光枪
空中漂浮的雷——什么都抢不到
PS:此处墙上有三个敌人可无视,左面有个横杆按上抓住后自动上去

滑落的平台(中间冲刺跳可在上面吃到加人)
抓横杆有E能

小蜘蛛(霰弹枪)
针地形请抓上面的横杆 ...
2006/10/01 | {轉}洛克人ZERO3 攻略
类别(【遊戲】) | 评论(0) | 阅读(3777) | 发表于 15:08
原作者不明,抱歉

[基本操作]
A键:跳跃
B键:主武器攻击
B键按住:主武器蓄力攻击
L键:冲刺(配合方向键可)
L键+A键:大跳跃(墙壁上可)
R键+B键:副武器攻击
R键+B键按住:副武器蓄力攻击

技能解说:(左至右的顺序)
zero的技能是依靠通关后的评价而获得的,所以尽量将评价保持在A级或以上,否则有可能无法获得某些技能。
1、枪械蓄力攻击, ...